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	<title>simioni &#187; marketing</title>
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	<description>and these are my thoughts about interaction, motion and pretty much everything</description>
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		<title>Apple Big Player na Indústria de Jogos Portáteis?</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 12:05:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Simioni</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta semana, a capa do site da empresa divulga a marca de 500 milhões de downloads em sua loja de aplicativos para iPhone / iPod Touch, que já conta com 15 mil títulos. Este número inclui todas as categorias, e não apenas games. Também inclui todos os downloads de aplicativos gratuítos, que não representam mercado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana, a capa do <a href="http://www.apple.com/">site</a> da empresa divulga a marca de 500 milhões de downloads em sua loja de aplicativos para iPhone / iPod Touch, que já conta com 15 mil títulos. Este número inclui todas as categorias, e não apenas games. Também inclui todos os downloads de aplicativos gratuítos, que não representam mercado formal para desenvolvedores e dos quais muitos são uma versão demo de aplicativos pagos.</p>
<p>A Apple não divulgou o número de dispositivos vendidos que são capazes de rodar estes aplicativos, entretanto somando as vendas em uma perspectiva otimista eles devem ter fechado o ano em cerca de 10 milhões.</p>
<p>Mas a notícia aqui não é nenhum número inflado. Com a loja de aplicativos no mercado a seis meses, rápido interesse dos consumidores no produto e grandes companias como EA, Vivendi e Gameloft trabalhando em títulos para a plataforma, fica fácil perceber a rápida aceitação do serviço.</p>
<p>Por comparação, o líder de mercado em jogos portáteis tem mais de 30 milhões de devices vendidos e a lista de jogos disponíveis fica nos 4 digitos. No geral, os jogos de Nintendo DS são mais refinados e envolventes que a maioria dos jogos pra iPhone, e os números de vendas são muito mais limpos que os da Apple, embora a curva de crescimento possa apontar o contrário no médio prazo.</p>
<p>Ainda ao final de janeiro deve ser lançado o Nintendo DSi, que já é vendido no Japão, vem com tamanho físico menor que seu antecessor e várias melhorias incluíndo câmeras e um sistema online de distribuição de jogos.</p>
<p>Essa é a maior investida no setor desde o lançamento do Sony PSP, e deve tornar 2009 um grande ano no desenvolvimento da indústria.</p>
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		<title>iTunes quer te ensinar a tocar</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 16:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Simioni</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<description><![CDATA[Ele era apenas um software para escutar músicas. Ai se tornou a melhor compania para seu recém chegado portátil, e juntos viraram um ícone. A próxima aposta era vender conteúdo, desafiando toda a indústria fonográfica.
Deu certo, e de uma loja de músicas ele ja passou a vender video-clipes, ringtones, jogos eletronicos, programas de TV, filmes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ele era apenas um software para escutar músicas. Ai se tornou a melhor compania para seu recém chegado portátil, e juntos viraram um ícone. A próxima aposta era vender conteúdo, desafiando toda a indústria fonográfica.</p>
<p>Deu certo, e de uma loja de músicas ele ja passou a vender video-clipes, ringtones, jogos eletronicos, programas de TV, filmes e softwares.</p>
<p>Agora a dica é: música. Mas dessa vez ele quer ensinar você a tocar, instruido pelo próprio artista, por U$5 a faixa.</p>
<p>Veja mais depois da quebra.</p>
<dl id="attachment_74" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px;">
<dt class="wp-caption-dt"><img class="size-full wp-image-74" title="Garage Band" src="http://ricardosimioni.com/wp-content/uploads/2009/01/whatsnew_hero20090106.png" alt="Garage Band" width="500" height="192" /></dt>
</dl>
<p><span id="more-70"></span><br />
Se você não sabe tocar nada, não tem problema: a nova versão do Garage Band &#8211; software pessoal de producao musical da Apple, e que hospedará as aulas compradas pelo iTunes &#8211; vem com aulas básicas de guitarra e teclado.</p>
<p>A aposta é certeira:</p>
<ol>
<li>O software já é um sucesso tornando a possível a produção músical de boa qualidade para quem não tem acesso a um estúdio;</li>
<li>A idéia vem apoiada ao discurso de colaboração da web 2.0, e a nova geração de &#8220;prosumidores&#8221; que produzem conteúdo mais rápido do que conseguem consumir;</li>
<li>O software roda apenas no Mac, potencializando a já elevada curva de participação da marca, que cresce 300% ao ano;</li>
<li>E finalmente, 5 dólares a aula, vendidas à um clique em uma loja com 75 milhões de contas de usuário vinculadas a cartões de crédito.</li>
</ol>
<p>O Garage Band vem com o novo iLife, que começa a ser vendido no final de janeiro, é incluso em todos novos macs e custa U$79 a atualização pra quem já é usuário.</p>
<p>Mais no site da <a href="http://www.apple.com/ilife/garageband/">Apple</a>.</p>
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