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Propaganda Ilimitada

November 20th, 2007 by Simioni

Capa Site HEADSO novo site da HEADS, agência de propaganda, tem seu desenvolvimento em cima da filosofia da compania de que idéias originais criam e fortalecem relacionamentos. Ecléticos, rápidos, precisos. Esse é o perfil de uma empresa que acredita na comunicação inteligente e inovadora, valores que devem ser herdados em qualquer ação. Assim é o novo heads.com.br, confira.

Desenvolvido em actionscript 2.0, a navegação é totalmente maleável dinâmicamente. O destaque fica por conta de uma mesa com reflexões em tempo real de todo o conteúdo do site, incluíndo vídeos em movimento.

Agência: Mídia Digital
Cliente: HEADS Propaganda Ilimitada
Direção de Arte: Fábio Lonardoni
Ilustração e Animação: Igor Arantes
Desenvolvimento: Ricardo Simioni
Data: Ago/07

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Flex 3.0 3D Box

June 18th, 2007 by Simioni

Flex 3D BoxEm homenagem ao beta do Moxie (comentado aqui) resolvi estampá-lo em um novo experimento de renderização 3D. A engine utilizada é do Papervision 3D, uma API capaz de criar ambientes 3D inteiramente simulados em coordenadas 2D do Flash. Disponível para ActionScript 3.0 e 2.0, é atualmente a solução mais atraente pra integrar 3D na web.

Sobre ActionScript 3.0, tomando a frente a velocidade de renderização da AVM2, o resultado é impressionante. Rodando a 60fps o movimento é contínuo e fluído, mesmo integrado por texturas de alta qualidade.

É possível experimentar a interação do movimento movendo o mouse para longe do centro da aplicação.

Veja o experimento aqui.

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Flex 3 vai a Public Beta

June 14th, 2007 by Simioni

Flex 3 and Flex 2 Cover Sob um processo mais transparente, resultado da nova política da Abode em relação ao Flex, a nova versão do programa vai ao período de testes de uma forma muito mais aberta, com toda a documentação de implementação e planejamento do software, um mapa completo de seus novos recursos e um fórum já nas entrelinhas da comunidade do software open-source incentivada pela Adobe.

Entre os novos recursos estão uma capacidade muito maior de trabalhar com o constraint system, facilidade de edição do css da aplicação e importação de assets de outros programas, novos recursos para os componentes de data e suporte muito ampliado para aplicações AIR (Adobe Integrated Runtime) - formalmente Apollo.

Mas o que realmente chama atenção na nova versão é a evolução da plataforma, que agora suporta Code Refactoring, um recurso aclamado já presente em diversos IDEs que permite a troca de nome de um objeto e a automação na substituição desse nome em todas as intâncias e referências ao mesmo, em toda a sua aplicação. Além disso, o Flex 3 suporta Deep Linking, integração com JavaScript/AJAX, múltiplos SDKs para manter compatibilidade, e vários recursos pra facilitar a vida do programador.

Antes conhecido pelo codname “Moxie”, o software agora é oficialmente nomeado Flex 3 e recebe um ícone cs3-like, que já circulava pela web antes de seu lançamento (e inclusive tinha sido postado aqui).

Veja na íntegra e baixe o Flex 3 Public Beta no Adobe Labs.

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Delicious FlatDesk

June 13th, 2007 by Simioni

Delicious FlatDeskSurgindo da idéia de desenvolver uma forma inovadora e visualmente atraente de expor produtos em um catálogo online, surge o Delicious FlatDesk. O projeto permite o cadastro e obtenção de informações sobre produtos que são então mostrados em uma galeria que simula um movimento físico tridimensional.

Os cálculos de movimento tem como base as propriedades vetoriais e sua relação com fatores angulares, e são pura geometria, visto que o Flash Player não é um ambiente de renderização 3D, de toda forma.

Essa é a primeira versão do projeto, desenvolvido em ActionScript 2.0 e rodando sobre o Flash Player 8.

Clique aqui para ver a galeria.

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Flex vira Open Source

May 15th, 2007 by Simioni

Flex vira Open SourceDepois de ter aberto o código fonte dos componentes em ActionScript do Flex no laçamento da segunda versão do programa, a Adobe pretende tornar todo o projeto Open Source. Isso incluíria o código fonte em Java dos compiladores de ActionScript e MXML, o debugger de ActionScript e toda a biblioteca padrão de ActionScript do SDK.

A licensa seria feita sob o Mozilla Public License (MPL), que garante acesso total e irrestrito a todo o código fonte, bem como sua extensão, contribuição e republicação sob a mesma licensa.

Além da abertura do código fonte, a Adobe pretende estruturar e manter uma comunidade aberta de desenvolvimento para estimular a adoção ao projeto.

O objetivo da Adobe com a abertura é tornar a arquitetura do Flex SDK padrão para as RIAs, aumentando a base de desenvolvedores e usuários de todos os seus produtos que utilizam essa tecnologia, como o Flash Player, o Flex Builder, o Flex Data Services e o ColdFusion, além do recém chegado Apollo. Apesar da licensa Open Source, continuará a existir uma licensa comercial do produto voltada para grandes comporações.

Está no Adobe Labs.

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