May 25th, 2007 por Simioni
Com base em um novo engine de partículas que estou desenvolvendo, este esperimento cria rastros de luz em partículas que se movem randomicamente em relação a dois pontos de atração. Um deles é o centro do stage e, o outro, o ponteiro do mouse. Quanto mais perto destes pontos cada partícula estiver, maior será sua velocidade e aceleração, entretando, enquanto se afastam destes centros, sua velocidade diminui e seu torque aumenta até que a aceleração chegue a zero. A força de torque acumulada é então revertida em aceleração novamente, no sentido contrário.
As partículas ainda estão sujeitas a uma força gravitacional, que as move em maior potência quando estão em baixa velocidade, e pouco afeta sua rota quando estão em alta.
Escrito em ActionScript 2.0, este é o primeiro e o último experimento do projeto, que está sendo portando para ActionScript 3.0, garantindo melhor manutenção e um ganho muito significativo de performace.
Veja o experimento aqui.
May 15th, 2007 por Simioni
Depois de ter aberto o código fonte dos componentes em ActionScript do Flex no laçamento da segunda versão do programa, a Adobe pretende tornar todo o projeto Open Source. Isso incluíria o código fonte em Java dos compiladores de ActionScript e MXML, o debugger de ActionScript e toda a biblioteca padrão de ActionScript do SDK.
A licensa seria feita sob o Mozilla Public License (MPL), que garante acesso total e irrestrito a todo o código fonte, bem como sua extensão, contribuição e republicação sob a mesma licensa.
Além da abertura do código fonte, a Adobe pretende estruturar e manter uma comunidade aberta de desenvolvimento para estimular a adoção ao projeto.
O objetivo da Adobe com a abertura é tornar a arquitetura do Flex SDK padrão para as RIAs, aumentando a base de desenvolvedores e usuários de todos os seus produtos que utilizam essa tecnologia, como o Flash Player, o Flex Builder, o Flex Data Services e o ColdFusion, além do recém chegado Apollo. Apesar da licensa Open Source, continuará a existir uma licensa comercial do produto voltada para grandes comporações.
Está no Adobe Labs.
May 14th, 2007 por Simioni

A natureza apresenta um dos mais belos espetáculos visuais do planeta. O comportamento de seus elementos e suas relações com o meio, a aceleração inconstante, o fluxo contínuo e a resposta imediata de cada interação orgânica, ou não, produzem um movimento físico impressionante.
Água e fogo são meus favoritos pessoais. São exemplos indispensáveis no estudo de movimentos naturais, e servem como uma fonte de inspiração universal. Mas o comportamento desses elementos é tão constante e dinâmico que os torna quase emocionais.
BURN é um experimento em ActionScript 2.0 que roda em Flash Player 8 e simula um fluxo de partículas de modo à formar uma chama de gás liquefeito, quase cremosa. Um clique no botão e a chama se torna constante, tornando possível o uso do controle de adição de vento ao ambiente. Com uso extensivo de BitmapData e DrawAPI, essa versão beta foi desenvolvida em outubro de 2006. Não existem planos para retomá-la, mas críticas e sugestões serão sempre apreciadas.
May 8th, 2007 por Simioni

Com a quarta versão de meu site pessoal, e sua reestruturação em um blog, pouco resta de versões anteriores. De todas as animações e roteiros, ambientação e recursos multimídia, não sobra nada. Ou sobra, tudo. Apenas organizado sobre uma estrutura mais sóbria, com maior valor à informação. Categorização, busca, arquivamento, acessibilidade: características positivas da nova versão não faltam. Das versões anteiores, porém, resta a saudade, aquela emoção que invade a alma e aflora os sentidos em experiências visuais e multimídias únicas.
De posição imediatamente anterior à esta versão, surge um projeto peculiar. Intitulado Puritan, ele retoma em meio a seus tons escuros o brilho mágico que invade o vácuo e armoniza um minimalismo puritano na composição. O projeto faz um certo abuso à processamento, renderizando constantemente uma chuva de estrelas encapsulada em um ambiente de vidro altamente polido, então fica aqui o aviso: não espere uma renderização fluída se você dispõe de poucos recursos.
Desenvolvido em 2004, o projeto permaneceu por pouco mais de dois anos no ar. Levou 60 horas para ser desenvolvido e teve 3 atualizações majoritárias. A versão revista aqui é a última que foi ao ar, e tem o intuíto de ser relembrada e arquivada, sendo alimentada com XMLs produzidos especialmente para esse propósito e não oferencendo, portanto, conteúdo relevante ou atualizado. Você pode visualiza-lo aqui.
April 30th, 2007 por Simioni
Galeria fotográfica de apresentação dos carros do WTCC 2007 em Curitiba. Além da galeria, o hotsite era composto por informações completas sobre o evento, como circuito, programação, qualificação, dados e fotos dos pilotos, calendário de provas e um mini game online do evento automobilístivo oficial da FIA. Com patrocínio do HSBC, todo o alimento arrecadado com as entradas do evento foi doado a entidades beneficientes pelo Instituto HSBC Solidariedade.
Cliente: HSBC
Agência: Mídia Digital
Direção de Arte: Rodrigo Bellão
Desenvolvimento: Bruno Mikoski e Ricardo Simioni
Data: Março/07
April 18th, 2007 por Simioni
Já era-se em tempo. Passado por meios tenebrosos, crendices, tendências, tons marcantes, bizarrices e impulsionismos astuciosos. Por cores, movimentos, sons, pessoas… Apetecem os sentidos e afloram as emoções. O toque, e um fluxo constante dispara pelas horas escrevendo não mais no mesmo livro em que uma página amarela e desgastada conta a história. Meta. Multitarefa. Dinâmico. A reintrodução do conceito. A redefinição de conceito.
Muita coisa mudou. O relógio corre mais rápido, o sol nasce mais cedo, e nunca se põe. O murmúrio cresce como um ruído sinfônico e apressado comunicando ao mundo que agora nada mais é a esmo. Seu tempo é contado em bytes, suas distâncias em cliques. O meio de transporte é universal.
Quarta-feira, 18 de Abril de 2007, 22 horas. Mais conhecido como hoje, agora, eis que surge aqui, sobre as raízes do mais popular e amplamente utilizado gerenciador de blogs, a nova versão de ricardosimioni.com. Diferente, mais moderna. Similar à tantas outras só para mostrar ao mundo algo completamente novo. Lugar garantido para idéias, trabalhos, inspirações e novidades sobre o que poderia render um livro, mas irá render um blog inteiro.