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Light Paint

May 25th, 2007 por Simioni

Light PaintCom base em um novo engine de partículas que estou desenvolvendo, este esperimento cria rastros de luz em partículas que se movem randomicamente em relação a dois pontos de atração. Um deles é o centro do stage e, o outro, o ponteiro do mouse. Quanto mais perto destes pontos cada partícula estiver, maior será sua velocidade e aceleração, entretando, enquanto se afastam destes centros, sua velocidade diminui e seu torque aumenta até que a aceleração chegue a zero. A força de torque acumulada é então revertida em aceleração novamente, no sentido contrário.

As partículas ainda estão sujeitas a uma força gravitacional, que as move em maior potência quando estão em baixa velocidade, e pouco afeta sua rota quando estão em alta.

Escrito em ActionScript 2.0, este é o primeiro e o último experimento do projeto, que está sendo portando para ActionScript 3.0, garantindo melhor manutenção e um ganho muito significativo de performace.

Veja o experimento aqui.

Flex vira Open Source

May 15th, 2007 por Simioni

Flex vira Open SourceDepois de ter aberto o código fonte dos componentes em ActionScript do Flex no laçamento da segunda versão do programa, a Adobe pretende tornar todo o projeto Open Source. Isso incluíria o código fonte em Java dos compiladores de ActionScript e MXML, o debugger de ActionScript e toda a biblioteca padrão de ActionScript do SDK.

A licensa seria feita sob o Mozilla Public License (MPL), que garante acesso total e irrestrito a todo o código fonte, bem como sua extensão, contribuição e republicação sob a mesma licensa.

Além da abertura do código fonte, a Adobe pretende estruturar e manter uma comunidade aberta de desenvolvimento para estimular a adoção ao projeto.

O objetivo da Adobe com a abertura é tornar a arquitetura do Flex SDK padrão para as RIAs, aumentando a base de desenvolvedores e usuários de todos os seus produtos que utilizam essa tecnologia, como o Flash Player, o Flex Builder, o Flex Data Services e o ColdFusion, além do recém chegado Apollo. Apesar da licensa Open Source, continuará a existir uma licensa comercial do produto voltada para grandes comporações.

Está no Adobe Labs.

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Brincando com fogo, BURN

May 14th, 2007 por Simioni

Projeto BURN

A natureza apresenta um dos mais belos espetáculos visuais do planeta. O comportamento de seus elementos e suas relações com o meio, a aceleração inconstante, o fluxo contínuo e a resposta imediata de cada interação orgânica, ou não, produzem um movimento físico impressionante.

Água e fogo são meus favoritos pessoais. São exemplos indispensáveis no estudo de movimentos naturais, e servem como uma fonte de inspiração universal. Mas o comportamento desses elementos é tão constante e dinâmico que os torna quase emocionais.

BURN é um experimento em ActionScript 2.0 que roda em Flash Player 8 e simula um fluxo de partículas de modo à formar uma chama de gás liquefeito, quase cremosa. Um clique no botão e a chama se torna constante, tornando possível o uso do controle de adição de vento ao ambiente. Com uso extensivo de BitmapData e DrawAPI, essa versão beta foi desenvolvida em outubro de 2006. Não existem planos para retomá-la, mas críticas e sugestões serão sempre apreciadas.

Revendo: Versão 3.0 - Puritan Project

May 8th, 2007 por Simioni

Puritan Project

Com a quarta versão de meu site pessoal, e sua reestruturação em um blog, pouco resta de versões anteriores. De todas as animações e roteiros, ambientação e recursos multimídia, não sobra nada. Ou sobra, tudo. Apenas organizado sobre uma estrutura mais sóbria, com maior valor à informação. Categorização, busca, arquivamento, acessibilidade: características positivas da nova versão não faltam. Das versões anteiores, porém, resta a saudade, aquela emoção que invade a alma e aflora os sentidos em experiências visuais e multimídias únicas.

De posição imediatamente anterior à esta versão, surge um projeto peculiar. Intitulado Puritan, ele retoma em meio a seus tons escuros o brilho mágico que invade o vácuo e armoniza um minimalismo puritano na composição. O projeto faz um certo abuso à processamento, renderizando constantemente uma chuva de estrelas encapsulada em um ambiente de vidro altamente polido, então fica aqui o aviso: não espere uma renderização fluída se você dispõe de poucos recursos.

Desenvolvido em 2004, o projeto permaneceu por pouco mais de dois anos no ar. Levou 60 horas para ser desenvolvido e teve 3 atualizações majoritárias. A versão revista aqui é a última que foi ao ar, e tem o intuíto de ser relembrada e arquivada, sendo alimentada com XMLs produzidos especialmente para esse propósito e não oferencendo, portanto, conteúdo relevante ou atualizado. Você pode visualiza-lo aqui.

Hotsite WTCC 2007

April 30th, 2007 por Simioni

Hotsite WTCC 2007Galeria fotográfica de apresentação dos carros do WTCC 2007 em Curitiba. Além da galeria, o hotsite era composto por informações completas sobre o evento, como circuito, programação, qualificação, dados e fotos dos pilotos, calendário de provas e um mini game online do evento automobilístivo oficial da FIA. Com patrocínio do HSBC, todo o alimento arrecadado com as entradas do evento foi doado a entidades beneficientes pelo Instituto HSBC Solidariedade.

Cliente: HSBC
Agência: Mídia Digital
Direção de Arte: Rodrigo Bellão
Desenvolvimento: Bruno Mikoski e Ricardo Simioni
Data: Março/07

WordPress, Welcome!

April 18th, 2007 por Simioni

Já era-se em tempo. Passado por meios tenebrosos, crendices, tendências, tons marcantes, bizarrices e impulsionismos astuciosos. Por cores, movimentos, sons, pessoas… Apetecem os sentidos e afloram as emoções. O toque, e um fluxo constante dispara pelas horas escrevendo não mais no mesmo livro em que uma página amarela e desgastada conta a história. Meta. Multitarefa. Dinâmico. A reintrodução do conceito. A redefinição de conceito.

Muita coisa mudou. O relógio corre mais rápido, o sol nasce mais cedo, e nunca se põe. O murmúrio cresce como um ruído sinfônico e apressado comunicando ao mundo que agora nada mais é a esmo. Seu tempo é contado em bytes, suas distâncias em cliques. O meio de transporte é universal.

Quarta-feira, 18 de Abril de 2007, 22 horas. Mais conhecido como hoje, agora, eis que surge aqui, sobre as raízes do mais popular e amplamente utilizado gerenciador de blogs, a nova versão de ricardosimioni.com. Diferente, mais moderna. Similar à tantas outras só para mostrar ao mundo algo completamente novo. Lugar garantido para idéias, trabalhos, inspirações e novidades sobre o que poderia render um livro, mas irá render um blog inteiro.

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