Light Paint
Com base em um novo engine de partículas que estou desenvolvendo, este esperimento cria rastros de luz em partículas que se movem randomicamente em relação a dois pontos de atração. Um deles é o centro do stage e, o outro, o ponteiro do mouse. Quanto mais perto destes pontos cada partícula estiver, maior será sua velocidade e aceleração, entretando, enquanto se afastam destes centros, sua aceleração diminui até que a velocidade chegue a zero. Quando a aceleração é nula, a força de atração volta a exercer influência revertendo o movimento no sentido contrário.
As partículas ainda estão sujeitas a uma força gravitacional em potência inversamente proporcional a velocidade do corpo em movimento, aumentando artificialmente a percepção de inércia.
Escrito em ActionScript 2.0, este é o primeiro e o último experimento do projeto, que está sendo portando para ActionScript 3.0, garantindo melhor manutenção e um ganho muito significativo de performace.
Veja o experimento aqui.
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Cara, muito bom isso ai Ricardo, não vejo a hora de ver isso rodando em AS3, ver os ganhos de performace!
Por sinal, sabe o que vc poderia fazer? Uma serie de Aplicações, demonstrando a transição As2 para AS3, e mostrando o ganho de performasse isso ia ser muito legal!
Parabéns pelo blog
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show hein simioni!
eu não manjo nada de AS2 … então não sei o quanto melhor pode ficar na versão AS3 … então … espero para ver!
Abraço!
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Nossa, muito bom =)
E eu que só agora tou começando a estudar AS2 HAHA Talvez um dia consiga fazer algo legal assim (ou não Oo)
HAHA
Abraço!
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Só duas
Í rado!
..manda muito!
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Olá Ricardo Simioni, eu também assino Simioni, e iniciei nessa área de fotografia agora, descobri essa técnica Light Paint, que pode ser feito vários trabalhos.
Esta de parabéns com o seu.
Abraço
Ass: Eduardo Simioni